Am Look fuer diese Knoepfe hab ich relativ lange gefriemelt. Die Idee dazu ist so nach und nach in mir herangereift.
Jede Schaltflaeche besteht aus 2 Schichten. Die oberste Schicht ist ein halbtransparentes PNG-Bild, das fuer den Rand, die gelbe Farbe und den 3D-Effekt zustaendig ist. Darunter befindet sich als zweite Schicht ein Bild von einem rostigen Blech, dass ich mit meinem Telefon geknipst habe ( + Saettigung und Unschaerfefilter ).
Dieses Rostbild kann ich per background-position verschieben und erhalte so mit einmaligem Enwicklungsaufwand und ohne weiteres Pixelgeschubse unterschiedlich verwitterte Knoeppe soviel ich will.